给《超级舰队》的建议记录 | 秋柏先生

给《超级舰队》的建议记录

我以前玩过二战风云这款游戏,他们先是有网页版的,后来开发了软件版。网页版不符合时代潮流,淘汰了。但他们软件版用户很多,也有很多人投钱进去玩。一个服有5千非常活跃的玩家,而且基本都愿意投钱。后来我渐渐放弃了他们的游戏。我现在很喜欢你们这款游戏,但还有很多不足之处:
一款游戏最大的吸引力是能让玩家找到归属感,大家玩游戏,要的就是一起打天下的感觉,而我在你们游戏里很少体会到。原因无非有以下两个:1,军团初期人数限制太严重,才15个,也就是说,一小批会玩的在开服初期聚在一起,军团数多,自然就把排行榜考前的占据了。后面的小团基本没什么发展欲望了,向心力也不能凝聚,很多玩家没有找到归属感,人自然就走了。我认为,你们军团功能应该向群雄割据的局面发展,那什么是群雄割据呢?:
排行榜前十都是大团,每个团最初人数为50人,50人中,有精英有新手,精英带新手,新手学会玩了,就会继续留恋你们的游戏。还有,3天一个新服会把你们这个游戏玩死!我觉得,你们频繁开新服,是没有找到让玩家可持续投入的门路。我个人建议,模仿二战风云,增加“粮食”这个资源种类。粮食是立国之本,是玩家发展其野心的根基,没有粮食,他们的舰队无法扩大,甚至逃兵!这个好处就是:
庞大的舰队需要源源不断的粮食供给,他需要时时刻刻关心他的粮食,以关心他的舰队,从而对你们的游戏彻底上心!做游戏,别讲什么良心,把玩家弄痴迷才是生钱王道!你们不这样做,别人也会开发新的游戏把玩家吸走!最后,回归我的核心主题:让玩家找到归属感。我总结下:1.军团、
2,留住新玩家(大部分新玩家看到没归属感没吸引力就走了)、
3,开通一个可交流的论坛之类的
4、广开言路,游戏内开通“客服咨询”功能。我很希望我的建议会被你们采纳。这是我分别从游戏经营者、玩家的角度出发给你们的建议。一个游戏,要找到让玩家持续投入金钱的门路,而不是持续开新服,你们应该再慎重考虑开新服的弊端:老玩家玩得好好的,结果人都到新服了!老玩家要么紧跟你们开服的脚步要么选择离开。别买小服务器,买些好的服务器,这样才不会老是开新服


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